Kategorie
Dodatki do SketchUp Duchowość

Krótka historia światła w Thea

Poniżej dzielę się krótkim opowiadaniem o tym jak Thea pracuje z modelami ze SketchUpa. Nie jest to jedynie reklama Thea, ale raczej próba wglądu w to jak Thea ogólnie działa.

SketchUp nie posiada własnych źródeł światła. Nie ma on również własnego silnika renderującego, poza bardzo prostym trybem wyświetlania dzięki OpenGL.

Mamy do dyspozycji Thea, której dotyk czyni cuda – tworzy ona piękne ujęcia modeli. Nawet najbardziej zaawansowane style SkepchUpa nie są w stanie oddać ich pełnego potencjału.

Komponenty w SketchUpie nie są w stanie emitować światła same z siebie. Thea musi być obecna i komponent musi nosić imię światła. Musi on mieć „_lighttype / _rodzajświatła” gdzieś w swojej nazwie. Musi mówić „Chcę być światłem!”. Thea spowoduje, że zacznie on świecić, ale jak większość z nas rozumie, nie o własnych siłach. Thea jest źródłem światła. Ona jest tą, która ożywia modele ze SketchUpa.

Interesujące jest to, że każdy komponent może być zamieniony w źródło światła. 'Marc’, 'Susan’ or 'Heather’ może być przekształcony w emiter. Spróbuj! Każde światło ma znaczenie w renderingu i jest brane pod uwagę przy obliczaniu globalnego oświetlenia.

Na temat Thea dostępny jest podręcznik online, kilka książek i wiele samouczków, ale najważniejsze jest to aby mieć własne doświadczenie z Thea.

Szczęśliwego renderowania!

Tomasz_pointlight#34

Kategorie
Dodatki do SketchUp

Thea for SketchUp 3.0

Altair niedawno wypuściło mój dodatek łączący SketchUp z silnikiem Thea Render:

Thea for SketchUp 3.0

Sporym wyzwaniem dla klasycznego silnika renderującego jest konkurowanie na rynku z silnikami gier działającymi w czasie rzeczywistym, ale mam poczucie, że jesteśmy już coraz bliżej nich. Interaktywne odszumianie w połączeniu z ciągłymi ulepszeniami sprzętu doprowadzi wkrótce do scalenia Thea i wydajności oferowanej w czasie rzeczywistym. Mamy jeszcze kilka zadań, aby pokonać lub zminimalizować dzielący nas dystans. Dobrą rzeczą jest to, że po naszej stronie stoi jakość, z której dostarczeniem silniki od gier mogą mieć po prostu problem, szczególnie w bardziej zaawansowanych przypadkach.

Mam sporo pomysłów na przyszłość. Dzięki Altair i użytkownikom dodatku, jestem ciągle mobilizowany do sprostania ich wymaganiom. Nie zawsze jest to łatwe, ale stawiam siebie zawsze w pozycji użytkownika i staram się myśleć w jego sposób. Od czasu do czasu ja sam używam Thea do wizualizacji projektów własnych lub mojej żony. Z jej pomocą jest znacznie łatwiej przekonać do nich naszych obiorców lub klientów.

Polecam serdecznie zapoznanie się z najnowszą wersją. Interaktywne odszumianie w połączeniu z usprawnioną aktualizacją modelu robi na prawdę ogromną różnice, nie mówiąc już o takich funkcjach jak Relight lub Adaptive Tracing, które oferuje jeszcze wyższy foto-realizm niż dotychczas.

Kategorie
Dodatki do SketchUp

Bring My View Back

Dodatek ten powstał dawno temu. Rysuje on płaszczyznę prostopadłą do kierunku kamery zakrywającą cały aktualny widok.

Kategorie
Dodatki do SketchUp

Thea for SketchUp 2.1

Altair właśnie udostępniło najnowszą wersję mojego dodatku do SketchUp:

Żeby nie było wątpliwości, jestem autorem jedynie połączenia Thea Render ze SketchUp, a nie samego silnika renderującego.